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SEA Challenger-Grenze

Live LoL LP-Grenze

So viele LP brauchst du auf Südostasien für einen Challenger-Platz beim nächsten täglichen Update – stündlich aus der offiziellen Riot-API. Prüfe, wie weit dein Account von der Grenze entfernt ist.

  • Stündlich aktuell
  • 14 Server
  • Deine Riot-ID
  • Kostenlos
Benötigte LP gerade904 LP▲ +10 LP in 48 StundenGelesen vor 41 Min.300 Plätze

Beim nächsten täglichen Update

  • 1 Spieler steigt in die Stufe auf
  • 1 Spieler fällt heraus

Trend: morgen etwa 911 LP (+7 LP pro Tag in der letzten Woche)

Wie weit bist du von der Grenze entfernt?

Gib deine Riot-ID ein. Wir lesen deinen Solo-Queue-Rang aus der Riot-API und vergleichen ihn mit der Grenze auf diesem Server.

SEA Challenger-Grenze, letzte 30 Tage

9048908765. Nov.: 876 LP6. Nov.: 884 LP7. Nov.: 894 LP8. Nov.: 896 LP9. Nov.: 904 LP5. Nov.7. Nov.9. Nov.

Rund um die Challenger-Grenze auf SEA

Die Spieler knapp über und knapp unter der Grenze bei der letzten Messung. Die Grenze bewegt sich, wenn sie gewinnen oder verlieren.

#LPSiege / NiederlagenSiegquoteStufe jetzt
291908352 / 33651%Challenger
292906195 / 15057%Challenger
293906187 / 14556%Challenger
294906162 / 12556%Challenger
295905145 / 10558%Challenger
296904576 / 55051%Challenger
297904249 / 19556%Challenger
298903254 / 22753%Challenger
299903222 / 21351%Challenger
300903121 / 5270%Challenger
301902118 / 8259%Grandmaster
302901184 / 16553%Grandmaster
303900166 / 11858%Grandmaster
304899563 / 52352%Grandmaster
305899406 / 37452%Grandmaster
306899290 / 25154%Grandmaster
307898285 / 26352%Grandmaster
308897285 / 27051%Grandmaster
309896223 / 17756%Grandmaster
310895336 / 33550%Grandmaster

Challenger-Grenze auf jedem Server

Die letzte Messung jedes Servers. Die Zahl der Plätze ist verschieden, eine niedrigere Grenze ist also nicht immer ein leichterer Aufstieg.

ServerPlätzeGrenze48 Stunden
Europe West3002.432 LP+13
Europe Nordic & East2001.922 LP-1
North America3001.946 LP+5
Korea3001.860 LP+4
Brazil2002.091 LP-2
Latin America North2001.820 LP+5
Latin America South2001.339 LP+4
Turkey2001.310 LP+5
Vietnam3001.711 LP0
Japan501.563 LP0
Oceania501.355 LP-8
Middle East50876 LP-8
Southeast Asia300904 LP+10
Taiwan2001.056 LP-3

Das Challenger-Abzeichen in dieser Season?

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So lesen wir die Grenze

  1. Die ganze Apex-Rangliste, jede Stunde

    Für jeden Server lesen wir die Master-, Grandmaster- und Challenger-Listen aus der offiziellen Riot-API: LP, Siege und Niederlagen jedes Spielers.

  2. Eine Liste, nach LP sortiert

    Ab Master teilen sich alle einen LP-Pool. Wir sortieren so, wie Riot die Plätze vergibt: Die besten Spieler nach LP werden Challenger, der nächste Block Grandmaster.

  3. Letzter Platz plus eins

    Die Grenze liegt einen LP über dem Spieler auf dem letzten Platz und nie unter Riots Minimum für die Stufe.

  4. Gespeichert für den Trend

    Jede Messung wird gespeichert: Das Diagramm zeigt die letzten 30 Tage, die 48-Stunden-Änderung die Richtung der Grenze.

Noch eine Frage?
Wir haben die Antworten.

Challenger hat pro Server eine feste Zahl an Plätzen. Die Grenze sind die LP, die du für den letzten dieser Plätze brauchst, wenn Riot die Apex-Stufen einmal am Tag aktualisiert. Sie ändert sich täglich, weil sie von den Spielern rund um die Grenze abhängt.
Grandmaster-Plätze werden nach Challenger vergeben: Die Grenze setzt der Spieler auf dem letzten Grandmaster-Platz, gezählt von oben über alle Challenger-Plätze hinweg.
Plätze werden nur beim täglichen Update vergeben. Du musst in diesem Moment über der Grenze sein; wer nachmittags darüber ist und abends wieder fällt, steigt nicht auf.
Ja. Riot vergibt Challenger- und Grandmaster-Plätze nicht unter einem Mindest-LP-Wert. Früh in der Season oder auf kleinen Servern liegt die Grenze deshalb oft auf diesem Minimum.
Jede Stunde. Die Zeit der letzten Messung steht unter der Zahl.
Ja. Master+-Spieler, die nicht spielen, verlieren mit der Zeit LP und fallen unter die Grenze. In ruhigen Wochen sinkt sie dadurch eher, bei vollem Ladder steigt sie wieder.
Die Riot-Rangliste führt Spieler mit einer internen ID. Wir zeigen LP, Bilanz und aktuelle Stufe – genau das bestimmt die Grenze.
Gib oben deine Riot-ID ein. Der Rechner vergleicht deine LP mit der Grenze und schätzt die Siege aus deinen üblichen LP-Gewinnen.

TopBoost wird nicht von Riot Games unterstützt. Daten aus der offiziellen Riot-Games-API; League of Legends ist eine Marke von Riot Games, Inc.