Skip to main content
Topboost
TOP BOOST

EUW Challenger-Grenze

Live LoL LP-Grenze

So viele LP brauchst du auf Europa West für einen Challenger-Platz beim nächsten täglichen Update – stündlich aus der offiziellen Riot-API. Prüfe, wie weit dein Account von der Grenze entfernt ist.

  • Stündlich aktuell
  • 14 Server
  • Deine Riot-ID
  • Kostenlos
Benötigte LP gerade2.432 LP▲ +13 LP in 48 StundenGelesen vor 42 Min.300 Plätze

Beim nächsten täglichen Update

  • 15 Spieler steigen in die Stufe auf
  • 15 Spieler fallen heraus

Trend: morgen etwa 2.436 LP (+3,8 LP pro Tag in der letzten Woche)

Wie weit bist du von der Grenze entfernt?

Gib deine Riot-ID ein. Wir lesen deinen Solo-Queue-Rang aus der Riot-API und vergleichen ihn mit der Grenze auf diesem Server.

EUW Challenger-Grenze, letzte 30 Tage

2442242524075. Nov.: 2417 LP6. Nov.: 2428 LP7. Nov.: 2419 LP8. Nov.: 2426 LP9. Nov.: 2432 LP5. Nov.7. Nov.9. Nov.

Rund um die Challenger-Grenze auf EUW

Die Spieler knapp über und knapp unter der Grenze bei der letzten Messung. Die Grenze bewegt sich, wenn sie gewinnen oder verlieren.

#LPSiege / NiederlagenSiegquoteStufe jetzt
2912.437313 / 21859%Grandmaster
2922.436413 / 34754%Challenger
2932.435817 / 70854%Challenger
2942.435414 / 33655%Challenger
2952.435512 / 41255%Grandmaster
2962.435506 / 44153%Grandmaster
2972.434432 / 33157%Challenger
2982.432501 / 37957%Challenger
2992.432766 / 69353%Grandmaster
3002.431516 / 41655%Challenger
3012.431350 / 28155%Challenger
3022.429956 / 90651%Challenger
3032.428255 / 19457%Challenger
3042.428900 / 82552%Grandmaster
3052.426571 / 46655%Challenger
3062.426272 / 19059%Grandmaster
3072.425491 / 39156%Challenger
3082.424439 / 33856%Challenger
3092.421537 / 44055%Challenger
3102.409449 / 32258%Challenger

Challenger-Grenze auf jedem Server

Die letzte Messung jedes Servers. Die Zahl der Plätze ist verschieden, eine niedrigere Grenze ist also nicht immer ein leichterer Aufstieg.

ServerPlätzeGrenze48 Stunden
Europe West3002.432 LP+13
Europe Nordic & East2001.922 LP-1
North America3001.946 LP+5
Korea3001.860 LP+4
Brazil2002.091 LP-2
Latin America North2001.820 LP+5
Latin America South2001.339 LP+4
Turkey2001.310 LP+5
Vietnam3001.711 LP0
Japan501.563 LP0
Oceania501.355 LP-8
Middle East50876 LP-8
Southeast Asia300904 LP+10
Taiwan2001.056 LP-3

Das Challenger-Abzeichen in dieser Season?

Ein verifizierter High-Elo-Booster kann das letzte Stück für dich spielen, oder ein Coach hilft dir, die entscheidenden Spiele zu gewinnen.

So lesen wir die Grenze

  1. Die ganze Apex-Rangliste, jede Stunde

    Für jeden Server lesen wir die Master-, Grandmaster- und Challenger-Listen aus der offiziellen Riot-API: LP, Siege und Niederlagen jedes Spielers.

  2. Eine Liste, nach LP sortiert

    Ab Master teilen sich alle einen LP-Pool. Wir sortieren so, wie Riot die Plätze vergibt: Die besten Spieler nach LP werden Challenger, der nächste Block Grandmaster.

  3. Letzter Platz plus eins

    Die Grenze liegt einen LP über dem Spieler auf dem letzten Platz und nie unter Riots Minimum für die Stufe.

  4. Gespeichert für den Trend

    Jede Messung wird gespeichert: Das Diagramm zeigt die letzten 30 Tage, die 48-Stunden-Änderung die Richtung der Grenze.

Noch eine Frage?
Wir haben die Antworten.

Challenger hat pro Server eine feste Zahl an Plätzen. Die Grenze sind die LP, die du für den letzten dieser Plätze brauchst, wenn Riot die Apex-Stufen einmal am Tag aktualisiert. Sie ändert sich täglich, weil sie von den Spielern rund um die Grenze abhängt.
Grandmaster-Plätze werden nach Challenger vergeben: Die Grenze setzt der Spieler auf dem letzten Grandmaster-Platz, gezählt von oben über alle Challenger-Plätze hinweg.
Plätze werden nur beim täglichen Update vergeben. Du musst in diesem Moment über der Grenze sein; wer nachmittags darüber ist und abends wieder fällt, steigt nicht auf.
Ja. Riot vergibt Challenger- und Grandmaster-Plätze nicht unter einem Mindest-LP-Wert. Früh in der Season oder auf kleinen Servern liegt die Grenze deshalb oft auf diesem Minimum.
Jede Stunde. Die Zeit der letzten Messung steht unter der Zahl.
Ja. Master+-Spieler, die nicht spielen, verlieren mit der Zeit LP und fallen unter die Grenze. In ruhigen Wochen sinkt sie dadurch eher, bei vollem Ladder steigt sie wieder.
Die Riot-Rangliste führt Spieler mit einer internen ID. Wir zeigen LP, Bilanz und aktuelle Stufe – genau das bestimmt die Grenze.
Gib oben deine Riot-ID ein. Der Rechner vergleicht deine LP mit der Grenze und schätzt die Siege aus deinen üblichen LP-Gewinnen.

TopBoost wird nicht von Riot Games unterstützt. Daten aus der offiziellen Riot-Games-API; League of Legends ist eine Marke von Riot Games, Inc.