LoL Wins Calculator
Kostenloser LoL-Siegrechner
Finde heraus, wie viele Siege und Spiele zwischen deinem League-of-Legends-Rang und deinem Wunschrang liegen. Lade deinen Rang über die Riot ID oder wähle ihn selbst und sieh das Ergebnis mit deiner eigenen Siegquote und deinen LP-Gewinnen.
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- LP aus deiner MMR
Wie viele Siege bis zu deinem Wunschrang?
Lade deinen Rang mit deiner Riot ID oder wähle ihn selbst. Dann wähle den Rang, den du erreichen willst.
So funktioniert der Siegrechner
Rang laden oder wählen
Gib deine Riot ID ein, und wir lesen Rang, LP und Bilanz von Riot, oder wähle Rang und LP selbst.
Wunschrang wählen
Jede Division hat 100 LP. Wir zählen die LP von deinem Stand bis zum ersten LP deines Wunschrangs.
Siege und Spiele sehen
LP pro Sieg machen aus dem Abstand Siege; Siegquote und LP pro Niederlage machen daraus die Spiele, die es wirklich braucht.
Siege zwischen den Rängen auf einen Blick
Vom Anfang einer Stufe bis zum Anfang der nächsten, bei 22 LP pro Sieg und pro Niederlage. Deine eigene Zahl beginnt bei deinen genauen LP, ist also gleich oder kleiner.
| Aufstieg | LP | Siege am Stück | Spiele bei 55 % |
|---|---|---|---|
| Iron IV → Bronze IV | 400 | 19 | 182 |
| Bronze IV → Silver IV | 400 | 19 | 182 |
| Silver IV → Gold IV | 400 | 19 | 182 |
| Gold IV → Platinum IV | 400 | 19 | 182 |
| Platinum IV → Emerald IV | 400 | 19 | 182 |
| Emerald IV → Diamond IV | 400 | 19 | 182 |
| Diamond IV → Master | 400 | 19 | 182 |
| Eine Division | 100 | 5 | 46 |
So wird gezählt
Iron IV bis Diamond I sind 28 Divisionen mit je 100 LP, und Master beginnt direkt nach Diamond I bei 0 LP. Der Abstand zwischen zwei Rängen sind die LP, die in deiner Division fehlen, plus 100 für jede weitere Division.
Teilt man das durch die LP eines Sieges, ergibt sich die Zahl der Siege am Stück. Niederlagen ziehen es in die Länge: Jede nimmt LP zurück, daher hängt die echte Zahl der Spiele davon ab, wie oft du gewinnst und was eine Niederlage kostet.
Warum LP-Gewinne schwanken
Riot vergibt LP nach deiner versteckten MMR. Liegt sie über deinem Rang, bringt ein Sieg mehr LP und eine Niederlage kostet weniger; liegt sie darunter, ist es umgekehrt.
Deshalb starten wir mit deiner MMR-Schätzung statt mit einer festen Zahl. Zeigen deine letzten Spiele andere LP, trag deine eigenen Werte ein, und die Rechnung passt sich an.
Die Siegquote entscheidet
Bei 50 % und gleichen LP bleibst du stehen, egal wie viele Spiele du machst. Bei 55 % steigst du langsam, bei 60 % etwa doppelt so schnell, und ab 65 % geht es zügig.
Unter 50 % dreht sich die Rechnung: Jedes Spiel kostet im Schnitt LP. Mehr Spiele helfen dort nicht, eine bessere Siegquote, ein Coach oder ein Booster schon.
In weniger Spielen aufsteigen
Bleib bei einer Rolle und zwei, drei Champions: Das hebt deine Siegquote am verlässlichsten.
Hör nach zwei Niederlagen in Folge auf und spiel ausgeruht. Gespielte Tilt-Partien machen eine gute Woche zunichte.
Fehlt eher die Zeit als das Können, deckt ein Divisions- oder Duo-Boost denselben Aufstieg ab, und deine Abende bleiben frei.
Noch eine Frage?
Wir haben die Antworten.
Nur eine Schätzung. Riot Games veröffentlicht weder MMR noch genaue LP-Gewinne. Wir zählen ab deinem öffentlichen Rang und deinen LP und schätzen die LP pro Spiel aus deiner Bilanz. TopBoost ist nicht mit Riot Games verbunden und wird nicht von Riot Games unterstützt.